最初有个被称《数码宝贝》的系列,它的源头起始于1997年,是由在日本那边的万代株式会社推出发售的一种处于战斗模式的电子宠物类玩具。
一九九九年,由东映动画公司所制作的原创动画《数码兽大冒险》正式展开播出,从那以后,《数码宝贝》系列持续不断地更新动画、漫画、游戏等相关产品,进而延伸发展成为了一个规模庞大的跨媒体系列产品。
游戏先行
1996年,有一家位于日本的名为WIZ的玩具策划公司,该公司研发出一款主打女生市场的游戏机,这款游戏机名为“拓麻歌子”,WIZ公司寻找到当时的万代玩具公司,期望能获得对方的支持,进而共同推出这一玩具产品,而这个被称作“拓麻歌子”的,正是我们所熟知的“电子宠物”游戏机。
这款玩具产品被推出到市场之后,竟然意外地受到了女学生们的欢迎。在这个时候,万代瞅见了商机,立刻决定加推一款主打男孩市场的类似玩具。这样一来,“数码怪兽”游戏机就诞生了。
“数码怪兽”游戏机
“数码怪兽”游戏机里,存有各异的“数码兽”,持有它的人能施行养成的行为,或者开展战斗。
一开始,“数码兽”形象的设计工作,主要是由WIZ玩具策划公司接手开展的。而那位被称作数码兽如同亲生父母一样存在的渡边健史,恰恰是WIZ公司的主要担当设计师。
渡边健史
由渡边健史特别访谈可知,数码兽最初企划案的设计构想,是准备走“自然属性”这条路的,举例来说,要给每一只数码兽赋予水、火、土这类相互制约的自然属性,而且在颜色设计方面,打算采用一眼就能分辨出其属性的红、黄、蓝、绿等基础色调。
但如此这般的“自然属性”,但凡有点眼力见的人一眼就能瞧出来跟当时声名远扬的IP《神奇宝贝》(亦译精灵宝可梦)撞设了。《神奇宝贝》乃任天堂所发行的系列游戏,是于1996年便已在日本发行的Game Boy游戏。其里的生物设定,恰恰采用了以红、蓝、绿等基础色系为主的“自然属性”。
最初的企划书设计形象
原来的企划当中,“自然属性”这样的设定被推翻了,之后转变方向采用了“病毒 - 数据 - 疫苗”这种具有电子属性的关系,目的是避开市面上经常能看到的“自然属性”。
属性为病毒的金属暴龙兽
原企划设计被推翻之后,距离产品发售没剩下多少时间了,根本没有过多时间去重新筹备新企划,所以数码兽的设计大权完全落在渡边健史等人身上。
然后,WIZ公司的负责人跟渡边健史讲,你想用喜好的方式去画就按照那个方式来画好了。
而后,渡边健史选定了相对熟悉的“美漫画风”来开展绘制工作,如此这般,整个数码兽系列的基调便被确定下来了。
早期亚古兽设计
《数码宝贝》动画诞生
一款名为“数码怪兽”的游戏机在推出之后,获取到了一定份额的市场。万代公司为了能够以更好的状态去扩大这种玩具的销售数量,于是就授权给了东映动画公司制作了一部TV动画,这部动画的名字叫做《数码宝贝大冒险》。
《数码宝贝大冒险》这部动画的策划,于1998年就着手准备了,依据当初发行“数码怪兽”游戏机之际的设计原案来展开制作。然而,除开这个被称作设计原案的东西,单就动画来讲,它在剧情方面根本不存在任何要素。
于是,东映动画公司针对本作,重新进行了原创,涵盖故事剧情等相关设定。据说,那时东映在动画角色设计这个职位的安排上,本来打算邀请鸟山明参与其中,然而最终却挑选了那位在《勇者斗恶龙》系列以及《龙珠》系列等众多鸟山明作品里充分展现自身能力的中鹤胜祥。
把故事进行设定时,将孩子当作主角,且维持着跟电子宠物游戏里相同的原则,也就是说一人养育一兽。在数码兽的造型设计方面,秉持着“数码怪兽”游戏里的造型特点。
在动画里的数码兽,同样是能够实现进化的,片中特意针对数码兽的进化效果做了设计,并且规定每一集当中都必然要插入进化的镜头。
加鲁鲁兽进化片段
剧组所作的是,在场景设计方面,弄出个以现实世界的那些物质当作拿来到处拼凑从而成其为那般模样的“数码世界”,此“数码世界”好多的细节都源于立足现实进而去进行实地采景的成果,像什么,日本富士电视台新社大楼,还有 Town 以及等地标在这部剧中都是有呈现出来这些情景之上的表现的。
在剧情的安排方面,着重去强化人物跟数码兽相互的联系,把人物的成长历程以及数码兽的“进化”紧紧地关联在一起。
在这般基本架构确定下来之后,这部动画不再仅仅是关于怪兽战斗的冒险故事,而是演变成了能够细致入微地描绘少年男女心灵成长历程的成长故事,这亦是剧中相当关键的一个看点。
《数码宝贝大冒险》于1999年3月7日开课放映,放映持续到2000年3月26日,放映地点在日本,它是整个《数码宝贝》动画系列的首部佳作。动画播出以后,在全球范围引发一时间的轰动效应。中国大陆地区曾在2001年引进这部片子,并且在国内掀起了一阵狂热的数码宝贝潮流。
由于动画起到的推动助力作用,在2000年之时,“数码怪兽”玩具的全球销售量总计有1000万台创下的数字;到了2001年,这项玩具的全球销售量进一步增长,成功突破了2000万台的数量界限。
各种数码怪兽游戏机
然而从本质层面去看,《数码宝贝大冒险》这部动画在实际上的确是以售卖玩具作为目的而存在的商业广告,不过也恰恰是此部动画,可以使数码怪兽拥有更为广泛的知名度。
最后的回忆
直到现在,所有的《数码宝贝》系列动画播放内容里,出现了8部经电视播放的动画作品。
与《精灵宝可梦》那种长篇共享世界观不一样,《数码宝贝》系列动画基本是不同世界观类型的中篇,这和制作团队持续在变化是有一定关联的。
数码与液晶显示游戏机结合,互联网也与液晶显示游戏机结合,营造出一个环境,这个环境是现实与虚拟交叉的,并且拥有成功的动画加持,这些情况使得《数码宝贝》系列在当时变成了一个广受市场欢迎的品牌。
可是,跟着动画世界观持续改变,主角团持续替换,加上数码怪兽游戏走向衰落,整个那个《数码宝贝》系列的人气很难再度聚集起来,已然渐渐朝着低谷迈进。
话说回来了,在国内的小伙伴们眼中,第一部《数码宝贝》动画,才是他们真正意义上纯粹的青春,不折不扣的青春体验,实实在在的青春记忆,毫无置疑的青春象征。
(上集完)
为大家介绍,第一部《数码宝贝》动画里的,怪兽设计,在接下来的一集当中,感兴趣的朋友,欢迎点击关注。